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/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / lunat41a.zip / UPGRADE.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-01-23  |  6KB  |  127 lines

  1.                    +---------------------------------+
  2.                    | Lunatix 4.1a -- Upgrading Notes |
  3.                    +---------------------------------+
  4.  
  5. What section(s) to read, based on your current version before this:
  6.  
  7. Section 0:  If you are Upgrading from Version 3.2a or newer
  8. Section 1:  If you are a registered user of 3.1d or earlier
  9. Section 2:  If you are a user (registered or not) of 2.3a and newer
  10. Section 3:  If you are a user (registered or not) version before 2.3a 
  11.  
  12. -----------
  13.  SECTION 0
  14. -----------
  15. This is a "plug-and-play" upgrade from version 3.1d and newer.  Lunatix now
  16. has "external" text rooms designed.  These rooms are now needed because
  17. Lunatix no longer has the "old" style internal rooms.  This was done to
  18. conserve memory, as well as make the game much easier to configure.
  19.  
  20. If you're upgrading from Version 3.2a or newer, you can simply copy this
  21. archive into your Lunatix directory and you're ready to run.
  22.  
  23. Note: A new command line Parm, LOCAL, has been added.  See WHATSNEW.DOC.
  24.  
  25. -----------
  26.  SECTION 1
  27. -----------
  28.  
  29. FOR REGISTERED USERS:  Code changed as of 3.2a
  30.  
  31.    The Registration code scheme has changed.  BEFORE you upgrade to 3.2a+,
  32. if you have already registered your copy of Lunatix (before my separation
  33. from HCI on 10-13-95) then you should request your free updated reg codes
  34. from N-E-Ware by leaving an E-Mail message on The Rolling Eye BBS at
  35. 316-733-6365.  If you were unfortunate enough to register *after* 10-13-95
  36. then I will not be receiving that money, and cannot update your codes.  If
  37. you have not yet registered, you will receive the new codes now.
  38.  
  39.     Be sure to type your existing codes when you request the updated codes,
  40. so I can check those and validate them.  I am VERY sorry for the
  41. inconvenience this is going to cause, but it cannot be helped.  Registered
  42. sysops, be sure to request your updated codes before you install 3.2a or
  43. newer.  For a short time, (about a week) I will also upgrade reg-codes
  44. received after 10-13 (ones I will not be paid for) during this
  45. transition.  After this, any Reg-codes given by HCI will only work with
  46. versions of Lunatix before 3.2a, because I will not be validating those,
  47. since I will not be receiving that money.  *However* under some cases, I
  48. may upgrade these later codes for free, at my discretion.
  49.  
  50. First of all, if you have Lunatix installed and are upgrading to a new
  51. version, there is NEVER a reason to reset your players.  From the very
  52. first version until now, no matter what *other* things you must do to
  53. upgrade, you *never* have to reset the game.  (That should make your
  54. players happy).
  55.  
  56.  
  57. -----------
  58.  SECTION 2
  59. -----------
  60.  
  61. UPGRADE INFO ----
  62.  
  63. If you do not already have Lunatix installed, read the Lunatix.Doc for full
  64. Installation instructions.
  65.  
  66. If you already have version 2.3a or newer setup, run the MAKEMOD.EXE program,
  67. or select to "create .txt and .dat files" in the install program (the same
  68. thing either way).  That's all (besides a reg-code upgrade for registered
  69. users) for an upgrade from 2.3a to this version.  If your current version is
  70. before 2.3a, read on for upgrade information.
  71.  
  72.  
  73. -----------
  74.  SECTION 3
  75. -----------
  76.  
  77. Otherwise, for a version earlier than 2.3a...
  78.  
  79. First of all, with the release of 2.3a, I've had several people report that
  80. they erased EVERYTHING to install the new version.  Don't do this!  Do NOT
  81. erase your player files, there is absolutely no need to do that.  If in
  82. doubt, the files PLAYERS.DAT and NAMELIST.DAT are your player files.  Keep
  83. them.  Don't erase them.  You do NOT need to reset the game at all.
  84.  
  85.                 =====-----=====-----=====-----=====-----=====
  86.                    To upgrade from a version before 2.3a:
  87.                 =====-----=====-----=====-----=====-----=====
  88.  
  89. Go into the Master Lunatix directory and DEL LUNATIX.CFG and DEL LINKTO.BBS
  90. If you have other nodes, scrap all those other directories.  All Lunatix
  91. needs now is the Master Directory.
  92.  
  93. Also, DELete the IGM.DAT file... none of those are going to work now.
  94. But there are new version of my first 3 IGM's that should work. :)
  95.  
  96. Now, Run the install program, and create LUNATIX.CFG and LINKTO.BBS which
  97. will be the default names for Node 0.  Also run the option to "Create Text
  98. and Data Files"
  99.  
  100. If you have other Nodes, go to the Node setup option, and you will first
  101. select to bring up the node 0 info that you just created.  Now, Edit for
  102. your next node and (S)ave it as Node 1.  Then you can either edit that and
  103. save it as Node 2, or select to load another node and edit it.  This has
  104. been requested by many multi-node sysops, so here it is.
  105.  
  106. NOW the bad news.  Trashing the whole Lunatix Install process and re-doing
  107. it also means that all IGMs are obsolete.  The good news is I've re-done
  108. my own for this and the new versions are available now.
  109.  
  110. Basically, it now creates the normal 2 setup files for node 0, and it creates
  111. LUNATIX.1 and LINKTO.1 for node 1, and so on.
  112.  
  113. Now, to call Lunatix from each node, you must pass the node number preceded
  114. by 'N'.  LUNATIX N0 will boot up with the node 0 info.  LUNATIX N2 will boot
  115. up with your node 2 info, and so on.
  116.  
  117. Another change: Be sure the current directory is the Lunatix directory...
  118. in other words CD \LUNATIX or whatever.  No more Lunatix node directories,
  119. just one directory with multiple config files that are read based on the
  120. node number you pass.
  121.  
  122. Also, if you are a registered user, you'll have to break out the Reg codes
  123. and type them in using Install Option (A).  This is so they're there once,
  124. instead of having to register the config for each and every node.
  125.  
  126. For more info, see the LUNATIX.DOC
  127.